Text copied to clipboard!
Názov
Text copied to clipboard!Environmentálny umelec
Opis
Text copied to clipboard!
Hľadáme environmentálneho umelca, ktorý bude zodpovedný za tvorbu a dizajn vizuálnych prostredí pre videohry, filmy a iné digitálne médiá. Vašou úlohou bude vytvárať realistické a pútavé prostredia, ktoré podporujú príbeh a atmosféru projektu. Budete spolupracovať s tímom dizajnérov, animátorov a programátorov, aby ste zabezpečili, že prostredie je nielen esteticky príťažlivé, ale aj funkčné a optimalizované pre danú platformu. Očakávame, že budete mať silné znalosti v oblasti 3D modelovania, textúrovania a osvetlenia, ako aj schopnosť pracovať s rôznymi softvérovými nástrojmi. Vaša kreativita a technické zručnosti budú kľúčové pri vytváraní jedinečných svetov, ktoré zaujmú používateľov a zlepšia celkový zážitok z produktu. Práca environmentálneho umelca vyžaduje detailnú pozornosť, schopnosť riešiť problémy a prispôsobovať sa meniacim sa požiadavkám projektu. Ak máte vášeň pre vizuálne umenie a digitálnu tvorbu, radi vás privítame v našom tíme.
Zodpovednosti
Text copied to clipboard!- Vytváranie a dizajn 3D prostredí pre hry a filmy
- Spolupráca s tímom na integrácii prostredí do projektov
- Optimalizácia modelov a textúr pre výkon a kvalitu
- Používanie softvérových nástrojov na modelovanie a textúrovanie
- Úprava osvetlenia a atmosféry prostredia
- Dodržiavanie umeleckých štandardov a štýlu projektu
- Prispôsobovanie dizajnu podľa spätnej väzby a požiadaviek
- Testovanie a ladenie prostredí v rôznych platformách
Požiadavky
Text copied to clipboard!- Skúsenosti s 3D modelovaním a textúrovaním
- Znalosť softvérov ako Maya, Blender, Substance Painter
- Schopnosť pracovať v tíme a komunikovať efektívne
- Základné znalosti osvetlenia a kompozície
- Portfólio ukazujúce predchádzajúce práce v oblasti environmentálneho umenia
- Schopnosť riešiť problémy a prispôsobovať sa zmenám
- Znalosť herných enginov ako Unreal Engine alebo Unity výhodou
- Vysoká úroveň kreativity a pozornosti k detailom
Potenciálne otázky na pohovor
Text copied to clipboard!- Aké skúsenosti máte s tvorbou 3D prostredí?
- Ktoré softvérové nástroje ovládate najlepšie?
- Ako pristupujete k optimalizácii modelov pre výkon?
- Môžete popísať projekt, na ktorý ste najviac hrdí?
- Ako zvládate prácu pod tlakom a termíny?
- Aké sú vaše silné stránky v oblasti environmentálneho umenia?
- Ako riešite pripomienky a spätnú väzbu od tímu?
- Máte skúsenosti s prácou v herných engineoch?